Ghép hai đạo cụ cùng lúc đôi khi tạo hiệu ứng mạnh hơn dùng lần lượt.
Chơi cùng người khác đôi khi phát hiện ra cách mình không nghĩ tới.





Chia đôi lượng đạo cụ theo hai nửa màn. 09-09 Xóa bộ nhớ đệm của game khi màn chơi hiện sai vị trí vật thể. Cách Qua Màn Khó
Có màn thiết kế để thua lần đầu, lần sau mới đủ thông tin để thắng. Xem lại phần trợ giúp trong game trước khi tìm bên ngoài.
Đội hình quen tay vẫn tốt hơn đội hình mạnh mà lạ. Nếu game cho chọn nhân vật, thử nhân vật khác trước khi kết luận màn quá khó. Kiểm tra xem còn nhiệm vụ phụ nào chưa nhận thưởng không.
Camera hơi dịch sang một bên là gợi ý có gì đó ở hướng ấy. Thay đổi độ khó tạm thời để hiểu cơ chế màn chơi rồi quay lại mức cũ.
Chu kỳ thường ngắn, bốn tới tám nhịp là phổ biến. Màn khó thường được thiết kế quanh đúng một cơ chế mới cần học. Bản đồ có lối đi ẩn thường để lại dấu hiệu hình ảnh nhỏ.
Vật phẩm nhặt được ở màn trước đôi khi mới là chìa khóa của màn hiện tại. Đổi một món trang bị hợp hơn là nâng cấp cả bộ không hợp. Một số màn khó do lỗi hiển thị, cập nhật phiên bản mới có thể hết.
Màn dạy cơ chế thường đặt ngay trước màn kiểm tra cơ chế đó. Nhiều màn khó không đòi phản xạ nhanh mà đòi thứ tự thao tác đúng, chậm lại thường hiệu quả hơn.
Đổi trang bị theo loại kháng của quân địch trong màn.thưởng thêm daily iWin tài xỉu dễ thắng trực tuyến game bảo mật Rikvip